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信長の野望 覇王伝 機種:PC98, FMT, X68k, Mac, DOS/V, SFC, MD, MCD, 3DO, PS, Win, Mob 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1992年(PC98) 概要 「信長の野望」シリーズの第5作目。 システムが今までの国単位から城単位に変更され、作風が今までのシリーズ作品よりも史実に近づいた。 作曲はこれまでのシリーズに引き続き、菅野よう子が担当。 今作のBGMは評価が高く、テレビ番組などでもしばしば使用される。 また3DO版は過去作からのアレンジ曲に一部差し替えられている。 (前作:信長の野望 武将風雲録 次作:信長の野望 天翔記) 収録曲 No.(SW) No.(FMT) No.(3DO) 曲名(FMT・SFC) 曲名(3DO) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 01 オープニング 覇王序章 上の章 覇王序章 オープニング 14 02 初期設定 覇王序章 下の章 02 01 09 織田信長のテーマ 臥龍 臥龍 織田信長メイン北条家メイン(3DO) 03 10 08 その他の大名のテーマ 青い波頭 青い波頭 諸大名メイン 第8回679位第12回660位(PS)掘り出し165位(3DO/PS)パソコンゲーム214位(Win)1990年代205位(FMT) 05 毛利元就のテーマ 16 評定のテーマ 07 13 11 特殊野戦場 破軍 破軍 06 20 16 死亡エンディング 陰雨蕭々 陰雨蕭々 大名死亡時 07 島津義久のテーマ 第11回924位 02 04 武田信玄のテーマ 甲斐の虎 武将風雲録「甲斐の虎 下の巻」のアレンジ曲 第2回マイナーレトロ159位第12回447位(PS) 04 17 15 外交のテーマ 慶雲の彼方 慶雲の彼方 外交 08 伊達政宗のテーマ 07 11 11 支城での合戦 破軍 破軍 19 敗北のファンファーレ 08 06 07 徳川家康のテーマ 陽光の頃 陽光の頃 徳川家康メイン 第14回910位(PS) 09 北条氏康のテーマ 03 上杉謙信のテーマ 武将風雲録「毘の旗幟 上の巻」のアレンジ曲 09 15 14 論功行賞のテーマ 昴の集い 昴の集い 論功行賞(3DO以外)/評定(3DO) 05 04 19 征夷大将軍(足利義昭)のテーマ 雄偉の将 雄偉の将 足利将軍家メイン今川家メイン(PS) 第13回672位(PS) 07 12 本城での合戦 破軍 破軍 本城での戦闘 第15回861位(3DO) 18 勝利のファンファーレ 10 22 統一エンディング 暁鐘 暁鐘 エンディング 11 20 ほうき星 ほうき星 先行発売商品特典CD収録曲作詞:梶野秀樹、歌:新居昭乃 12 21 臥龍(リプライズ) 臥龍(リプライズ) 織田家・上杉家メイン(PS)「臥龍」のピアノソロアレンジ 03 現世夢幻 織田家メイン(3DO)全国版のアレンジ曲 第5回782位 05 天下攻防 伊達家メイン(3DO)全国版のアレンジ曲 06 遥かなる山河 毛利家メイン(3DO)武将風雲録のアレンジ曲 10 虎口の城 攻城戦(3DO)武将風雲録のアレンジ曲 12 戦雲~覇者への道~ 野戦(3DO)作曲:山本光男戦国群雄伝「天守閣炎上」のアレンジ曲 13 心 論功行賞(3DO)武将風雲録のアレンジ曲 17 比叡山燃ゆ 本願寺の戦闘(3DO)全国版のアレンジ曲 18 怨狼の牙 本能寺の変(3DO)戦国群雄伝のアレンジ曲 サウンドトラック 信長の野望・覇王伝 アレンジ音源によるサウンドウェア。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション 「青い波頭」のリミックス版を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.1 サウンドウェアから「ほうき星」を収録。 光栄オリジナルBGM集 Vol.10 信長の野望・覇王伝/大航海時代II スーパーファミコン版のゲーム音源。『大航海時代II』のゲーム音源と合わせて収録。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「破軍」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「暁鐘」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.5 サウンドウェアから「覇王序章」「青い波頭」「破軍」「暁鐘」「臥龍(リプライズ)」の5曲を収録。 光栄ベスト・オブ・ベスト 真・信長伝説2 サウンドウェアから「臥龍」「慶雲の彼方」「陽光の頃」「雄偉の将」「昴の集い」「青い波頭」「陰雨蕭々」「暁鐘」の8曲を収録。 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録 Disc2にサウンドウェア音源を収録。 信長の野望 サウンド・ヒストリー サウンドウェアから「覇王序章」と「暁鐘」を収録。 信長の野望 30周年記念 オリジナル・サウンドトラック 「信長の野望」30周年謝恩キャンペーンパック 同梱 『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の記念版サウンドトラック。サウンドウェアから「覇王序章」を収録。 信長の野望 30周年記念CD-BOX Disc4にサウンドウェア音源を収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「覇王序章」を収録。
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信長の野望 烈風伝 機種:PC, PS, DC, PSP 作曲者:山下康介 発売元:コーエー 発売年:1999 概要 「信長の野望」シリーズ第8作目。 前作の内政システムを大幅に改善しており、内政面で高い評価を受けている作品である。 音楽も内政時に流れる曲が特に人気が高い。 (前作:信長の野望 将星録 次作:信長の野望 嵐世記) 収録曲 曲名 補足 順位 烈風いざないて オープニング 萌ゆる想い 初期設定 静かなる庵 朝廷外交 深謀の息吹 東北 春霞の頃 関東 揺るぎなき密雲 甲信越 あさき夢の通い路 東海 深雪の宴 畿内 にじむ面影 中国 清流の路 四国 和風369位 晴嵐の大地 九州 乱魂 野戦・小 一叢(ひとむら)の念 野戦・中 望郷叶わぬとも 野戦・大 狂気の淵で 野戦・織田 初代PS269位 睥睨の騎 野戦・武田 果てなき誓い 野戦・上杉 胸臆の望 野戦・毛利 熱き光求めて 野戦・島津 死線を越えて 攻城戦・小 まばゆき明日へ 攻城戦・中 命運と共に 攻城戦・大 一時のぬくもり ラッキーイベント 茜の灯 アンラッキーイベント 月影の謀臣 外交 暁の丘 エンディング サウンドトラック 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録
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信長の野望 全国版 (タイトルロゴの「全国版」の部分が「全・国・版」と表記されている場合もある) メーカー コーエー 発売日 1986年 対応機種 PC-88.PC-98.X1.X68k.MSX.MSX2.FM-77AV.Windows FC.MD.PCE(SUPER CD-ROM²).PS.PSN"GA".iOS.携帯アプリ 戦国歴史SLGの信長の野望シリーズの第2作 スーパー信長の野望 全国版 1993年8月5日 SFC シナリオ等が増えたSFCへの移植版 PCエンジン iOS さ行 な行 ゲームアーカイブス スーパーファミコン パソコン ファミコンゲーム プレイステーション メガドライブ PR 信長の野望全・国・版ハンドブック (シブサワ・コウシリーズ)
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信長の野望・天道 コーエー 2009年9月18日 PC.PS3.Xb360 戦国歴史SLGの信長の野望シリーズの一つ ターン制でなくリアルタイムでの進行になった(時間を止める事も可能) 街道を繋いだり築城したりしながら全国統一を目指しましょう 信長の野望・天道 with パワーアップキット PC.PS3 更なる追加要素を加えたパワーアップキット Xbox 360 な行 パソコン プレイステーション3 PR 信長の野望 天道 マスターブック 信長の野望 天道 武将FILE 信長の野望・天道 パワーアップキット 攻略全書
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信長の野望DSの攻略 KOEI the Best 信長の野望DS 信長の野望DSの攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 KOEI公式HP 通常版4800円 [税抜]BEST版¥ 2,940 『信長の野望・烈風伝 with パワーアップ キット』をベース 攻略本 なし 上記の通り、信長の野望DSは烈風伝の改良版なので、 烈風伝の本があれば使えるが、かなり昔のソフトなので現在は入手が困難 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 上記の通り、信長の野望DSは烈風伝の改良版なので、烈風伝の攻略サイトならば役に立つ。 一部違うところもあるので注意。 その他の関連サイト 【内容紹介 DS1】 歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした 開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した 大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、 洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。 実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。 【初心者用解説・内政編】 まず町を作りましょう 初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。 町が無いと新たな開発が出来なくなってします。 また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。 田畑を耕しましょう 次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。 田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。 畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、 開発が早く済む利点もあります。 村を作りましょう 兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は 5つぐらい作ってもかまいません。 しかし畑しか作れないところでは、多くて2~3ぐらいで良いと思われます。 ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。 特産品を作りましょう 収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。 お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。 特産品は開発に時間がかかります。 香木ツアー 大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして 香木が隠してあるの位置まで旅行させます。 香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。 【隠し香木・金山】 大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。 [隠し香木] 法隆寺・・・ 多門山城 東1南2 紅塵・・・・ 室町御所 東4 [隠し金山] 陸奥・・・・土崎湊城 北6 陸前・・・・岩出山城 西3北2 加賀・・・・御山御坊 南3 肥前・・・・佐賀城 南3西2 薩摩・・・・内城 北2東3 御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム 【よくある質問】 Q.新武将の顔グラは何が入ってますか? A.チンギスⅣの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅 *今回は顔グラはかなりあります。 Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は? A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。 Q.新武将データ編集は出来ますか? A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます) Q.既存武将データ編集は出来ますか? A.できません。 A.歴史イベントは? Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。 PC版烈風伝イベント集 http //www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-ibento.htm#odanobunaga Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには? A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。 忠誠度が2~3減るだけですみます。 Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか? 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか? A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。 Q.姫が出てきません。姫を出すには? A.25歳以上の大名に出現します。 1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。 Q.史実姫を武将に出来ないのですか? A.できません。 Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか? A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。 Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか? A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。 Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか? A.武将2~3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。 Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は? A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。 Q.カンタンに城を落とす方法ありますか? A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。 Q.誰も攻めて来ないんですけど。 A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。 Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか? A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。 Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか? A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。 Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は? A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。 Q.暗殺がなかなか成功しません。 A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。 1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、 職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。 2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。 職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。 3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。 4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。 「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、 暗殺に送り込み、「全く自信が~」と「自信はあまり~」のコメントの境界線を調べた結果。 大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可 普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可 「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。 「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで 【特殊能力のある武将】 織田信長 三段 鉄砲で3連射 鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える) 島津義弘 三段 同上 明智光秀 三段 同上 鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動) 伊達政宗 騎鉄 同上 武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍 上杉謙信 騎突 戦闘力2倍 ※以下は「緒王の戦い」の古武将 ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射 那須与一 足軽弓 弓の3連射 【大規模攻城戦】 大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、 仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。 するとゴキブリホイホイにかかったみたいに ワラワラと武将が城から飛び出してくる。 飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。 5~6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから 敵武将が20人いても楽勝。 【裏技・小技・バグ】 1.支城を簡単に築く方法 DS1のベスト版で、一夜城バグを出来ない事を確認。 1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする) 2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成 2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法 1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。 2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。 その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。 3.古戦場の石碑を消す方法 石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。 4.金銭兵糧増殖方法 1.商人のいる城に武将20~30人配置 2.米を一度に20000前後で売買 一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6~1.7前後という異常な変動を起こす。 やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。 5.敵城ラクラク攻略 1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。 2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。 3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略 6.敵武将出奔弱体化 1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。 2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。 3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、 翌月から給料未払いで出奔 【宿老量産方法(新大名モード限定)】 1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。 2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。 3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】 4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】 5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。 6.すると(甲)の状態は宿老になる。 7.以降手順2へループ 注意事項 1.手順3~4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意 2.官位持ち武将を大名にして設定完了 ↓ 設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意 (初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様 【幕府役職】 ●征夷大将軍(威信上昇66) 山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。 ●管領 (威信上昇50) 紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。 ●関東管領(威信上昇46) 相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。 ●奥州探題(威信上昇42) 岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●西国探題(威信上昇40) 周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●九州探題(威信上昇36) 薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●羽州探題(威信上昇30) 羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護 上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護 ●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、 美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、 周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護 ●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 土佐守護、薩摩守護 戻る
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提供サイト 信長の野望 レビュー 2006/04/15(土) 【名前】信長の野望覇王伝 【ジャンル】歴史ゲーム 【サイト名】KOEI 【使用機種】W31SA 【課金体系】月額制(一月ごとにシナリオ追加される) 【容量】1.4MB 【通信機能】なし 【プレイ時間】30分 【評価・点数】★★★★☆ 【感想・レビュー 】評価はあくまで携帯ゲームとして。実際、信長の野望自体はPC版やPS2版などみてわかる通り、進化してる。ので、古い信長の野望だという点は間違いない。 ただ、携帯ゲーとしては良好ではないか。いわゆる、ちょっと外出先での暇つぶしとかにどぞ。本腰据えてプレイするならPCPS2版をどぞ 2006/03/03(金) 【名前】 信長の野望~覇王伝~ 【ジャンル】 歴史シュミレーション 【サイト名】 信長の野望(コーエー) 【使用機種】 W21T 【課金体系】 月額500円 【容量】 1500k 【通信機能】 初めからやる時のみ認証あり 【プレイ時間】 4時間 【評価・点数】 5/5 【感想・レビュー 】 社員っぽくなるけど、 BREWのシュミレーションでは一番やり応えがあるかな。 最初に難易度を3つの中から選べれるので自分のレベルに応じてできると思います。 難易度は中を選んでやりましたが、これでも十分やり応えあります。 4時間経過時点で国盗りの3/100しか終わってないw ゲームの基本的な流れは 内政→論巧を繰り返して国力を高め、 軍備→外交→調略で他国を奪う。それの繰り返しですが、 これが意外に難しい。 敵の情報をしっかり見ていても、 実際は情報以上の戦力で敵が迎え撃ってくるので大慌て(足軽以外の雑兵は偵察で表示されない) 苦労して国を落としても、 侵略国の内政がめちゃくちゃで、国力高めてる間に違うところに攻められてアボーンなどなど。 統一までかなり時間はかかりそうだが 非常にいい暇つぶしになりそう。 音楽もGOOD。 ただ、軽い単調作業や同じゲームを長いことすることができない人にとっては-2かな。
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信長の野望 将星録 機種:PC, PS, SS, DC, PSP 作曲者:山下康介 発売元:光栄 発売年:1997 概要 「信長の野望」シリーズ第7作目。箱庭システムを始めて搭載した作品。 この作品から作曲者が菅野よう子氏から山下康介氏へ変更。以降『天道』まで一貫して山下氏が作曲することになる。 音楽はオーケストラ風の曲が中心。内政時の曲が人気が高い。 (前作:信長の野望 天翔記 次作:信長の野望 烈風伝) 収録曲 曲名 補足 順位 序章-将星降臨- オープニング 野望の渦 初期設定 灯火なき宴 朝廷 遠き海鳴り 東北 沃野(よくや)に吹く風 関東 山河疾駆 甲信越 天下への道 東海 白露の香り 畿内 覇者への道 中国 覚めぬ夢,陽炎 四国 第2回138位和風332位 渦巻く気炎 九州 一握の光明 イベント筑城 歓喜に満ちる野 イベント豊作 狂気のささやき 外交・調略 刃の乱気流 野戦・小 揺らめく狼煙 野戦・大 いばらの砦 攻城戦 雨降る庵 アンラッキーイベント 悠久たる時代を求めて エンディング サウンドトラック 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録
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著作物利用規約 『信長の野望 Online』著作物利用規約 『信長の野望 Online』著作物利用規約(以下「本規約」といいます)は、株式会社コーエーが開発したゲームソフト『信長の野望 Online』(以下「本ゲーム」といいます)の画像(以下「ゲーム画像」といいます)をご利用いただく際の条件を示しています。 また、本規約は株式会社コーエーまたはその関連会社(以下「当社」といいます)が提供するネットワークサービスの一部です。したがいまして、ゲーム画像をご利用いただく際には、コーエーネットワーク利用規約(以下「ネットワーク規約」といいます)についても必ず遵守してください。本規約に明示されていない事項であっても、ゲーム画像のご利用にあたっては、ネットワーク規約に定める内容が適用されます。 ゲーム画像の使用許諾当社は、本ゲームの有効なアカウントをお持ちの方(※)に対して、この方が個人として開設および運営しているホームページであり、且つ非営利を目的として運営しているホームページでのみ、ゲーム画像を掲載および転載することを許諾します。 ※ 「有効なアカウント」とは、本ゲームのオンラインプレイが可能であり、且つ本ゲームの関連サービスを受けることが可能な状態にあるアカウントを意味します。 掲載および転載できることができるゲーム画像上記1に基づき、掲載および転載することができるゲーム画像は、次の内容です。 本ゲームご利用時のゲーム画面(以下「スクリーンショット」といいます) 。 ゲーム画像ご利用にあたっての付帯条件ゲーム画像の掲載および転載にあたっては、以下の事項をご承諾の上、これを遵守してください。 スクリーンショットについて--画像の加工に関して以下の条件のみ認めます。---拡大・縮小・トリミング---保存形式及び圧縮率の変更---キャラクター名、チャットログ、吹き出しの文字部分などへの、単色矩形図形でのマスク処理とモザイク処理 ※上記以外の「重ね合わせ」「透過処理」「画像の連結」「画像の回転」「アニメーション」「文字の書き込み」などの変更、修正、加工を行わないで下さい。ただし、HTMLやCSSなどの機能を利用したスクリプト処理による効果について、直接ゲーム画像に加工が加えられていないことを確認できる場合のみ、これを認めるものとします。--ゲーム画像をホームページに掲載および転載した際には、ホームページのトップページに、以下の表記を必ず明示して下さい。1. 「『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」または、「 (C)2004 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.」2. このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。--ゲーム画像を、本ゲームの有効なアカウントをお持ちでない方へ配布や譲渡することはできません。--ゲーム画像を掲載および転載するホームページの内容が、ネットワーク規約の項目15「禁止事項」に該当する内容を含まないようにお願いします。--ゲーム画像のご利用にあたって、お客様同士で何等かのクレーム等が発生された場合には、ネットワーク規約の項目8「ユーザーの自己責任の原則」に従って、お客様同士にて、円満に解決いただくようお願いします。 その他-- 上記3記載の条件を満たしている場合であっても、当社が合理的な理由をもって不適当であると判断した場合には、ゲーム画像を掲載および転載したホームページの修正をお願いする場合があります。--本規約の内容は、当社により随時追加および修正される場合があります。この場合には、最新の内容をお守りください。 (C)2004 KOEI Co., Ltd./KOEI NET Co., Ltd. All rights reserved.
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信長の野望・新生 機種:PC, PS4, NS 作曲者:吉田孝志、大塚正子、三武亜紗美、五十嵐一歩、松村佑樹、朱 墨丹青 作曲者(PK):五十嵐一歩、大塚正子、松村佑樹、吉田孝志 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2022年、2023年(PK) 概要 「信長の野望」シリーズの第16作目で、シブサワ・コウ40周年記念作品。 シリーズで初めて配下武将にAIが搭載され、自発的に領地の内政やプレーヤーへの献策などを行うようになった。 音楽は大志に引き続きコーエーテクモゲームスの作曲家が担当。 サントラはトレジャーボックスに付属。 (前作:信長の野望 大志 次作:-) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 決起(けっき)、戦(いくさ)に臨(のぞ)まん オープニングムービー 新生(しんせい)、高(たか)らかに叫(さけ)ばん スタートメニュー 清新(せいしん)、旧(ふる)きを払(はら)い 戦略 織田家/通常時 覇道(はどう)、突(つ)き進(すす)まん 戦略 織田家/交戦時 平生(へいせい)、閑(のど)やかに暮(く)らす 戦略 小勢力/通常時 一朝(いっちょう)、事起(ことお)きれば 戦略 小勢力/戦闘時 安寧(あんねい)、乱(らん)を忘(わす)れず 戦略 中勢力/通常時 出立(しゅったつ)、足(あし)を速(はや)めん 戦略 中勢力/戦闘時 泰然(たいぜん)、風(ふう)を慕(した)う 戦略 大勢力/通常時 雄渾(ゆうこん)、軍(ぐん)を率(ひき)いる 戦略 大勢力/戦闘時 志操(しそう)、高(たか)く潔(いさぎよ)く 戦略 主義 保守/通常時 戦雲(せんうん)、城(しろ)を出(い)でる 戦略 主義:保守/戦闘時 鎮護(ちんご)、平(たいら)かに治(おさ)まる 戦略 主義:中道/通常時 壮図(そうと)、世(よ)に示(しめ)さん 戦略 主義:中道/戦闘時 気勢(きせい)、天(てん)を掩(おお)う 戦略 主義:革新/通常時 焦眉(しょうび)、急(いそ)ぎ向(む)かう 戦略 主義:戦闘/通常時 相対(そうたい)、膝(ひざ)を交(まじ)える 外交 Disc 2 勢威(せいい)、国(くに)に満(み)ちる 戦略 武田家/通常時 出征(しゅっせい)、采(さい)を振(ふ)るう 戦略 武田家/戦闘時 風儀(ふうぎ)、自(おのずか)ら正(ただ)しく 戦略 上杉家/通常時 峻厳(しゅんげん)、兵(へい)を進(すす)めん 戦略 上杉家/戦闘時 攻防(こうぼう)、鬩(せめ)ぎ合(あ)う 合戦 通常/小中勢力 乱戦(らんせん)、麻(あさ)の如(ごと)く 合戦 通常/大勢力 騎虎(きこ)、畳(たた)み掛(か)ける 合戦 優勢/小中勢力 圧巻(あっかん)、敵(てき)を制(せい)せん 合戦 優勢/大勢力 危殆(きたい)、耐(た)え忍(しの)ぶ 合戦 劣勢/小中勢力 激闘(げきとう)、倶(とも)に退(ひ)かず 合戦 劣勢/大勢力 偃武(えんぶ)、矛(ほこ)を収(おさ)める イベント エンディング 暁(あかつき)の鐘(かね)、千里(せんり)に響(ひび)く イベント 成就 勝利(しょうり)への一閃(いっせん) イベント 合戦/優勢 懊悩(おうのう)たる思(おも)い イベント 合戦/緊迫 逆風下(ぎゃくふうか)の決断(けつだん) イベント 合戦/劣勢 凛乎(りんこ)たる眸(ひとみ) イベント 通常時1 疾風(はやて)の切先(きっさき) イベント 通常時2 春光(しゅんこう) イベント 平穏 諧謔的調(かいぎゃくてきしら)べ イベント 逸話 急灘怒涛(きゅうだんどとう) イベント 危機 虎狼術策(ころうじゅっさく) イベント 謀略 緋(あけ)の残照(ざんしょう) イベント 悲嘆 哀哭(あいこく)の弦(つる) イベント 逝去 鏗然(こうぜん)たる意思(いし) イベント 厳粛 夜露(よつゆ)の頃(ころ) イベント 出陣前夜 吉慶(きっけい)の祝杯(しゅくはい) イベント 慶事 PK版追加曲 攻防(こうぼう)、新(あら)たな戦(いくさ)へ オープニングムービー2 凛然(りんぜん)、世(よ)を平(たい)らげん 進行 徳川家/通常時 威勢(いせい)、乱(らん)を正(ただ)す 進行 徳川家/交戦時 神算(しんさん)、風(かぜ)を読(よ)み 進行 真田家/通常時 鬼謀(きぼう)、戦(いくさ)に之(これ)あり 進行 真田家/交戦時 英志(えいし)、界(さかい)を超(こ)えて 進行 伊達家/通常時 颯爽(さっそう)、武(ぶ)を飾(かざ)らん 進行 伊達家/交戦時 決死(けっし)、守(まも)るも攻(せ)めるも 攻城戦 通常 怒涛(どとう)、流(なが)れに乗(の)りて 攻城戦 優勢 窮境(きゅうきょう)、機(き)は見(み)えず 攻城戦 劣勢 暗躍(あんやく)、意(い)を探(さぐ)る 直談 テーマソング 雷鳴 作:福山芳樹編:高藤大樹 テーマソング歌:氷川きよし サウンドトラック 信長の野望・新生 TREASURE BOX サントラが付属。 信長の野望・新生 with パワーアップキット 40周年記念 TREASURE BOX PK版追加曲も含めたサントラが付属。
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信長の野望・革新 メーカー コーエー 対応機種 PC.Wii.PS2 発売日 2005年6月22日 ジャンル 歴史シミュレーション 信長の野望シリーズの一つ 従来のマップと違い、日本全国を継ぎ目のない1枚の3Dで描かれた 信長の野望・革新 with パワーアップキット 追加要素などが加わった PC.Wii.PS2で発売